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12月 2002 ▽ 俺とDESCENTII 突然だけどDESCENTってゲーム知ってるカイ? 変な形の飛行物体を操って迷路の中を360度全方向に進んで弾やらレーザーやらミサイルやら撃って敵を倒すゲーム。 敵の思考パターンが結構凝っていて、迷路の角で隠れて待っている敵や、ひたすら自機の後方に位置取りしようとする敵や、機雷を撒いてワナを仕掛けている敵などなどがおりまして、なかなか面白かったですなあ。 でも、本当の面白さはネットワークプレイ!! そう、プレステ初期に出ていたDESCENTはスタンドアローンだったけど、PC版は元々ネットワーク対応のゲームどしたなあ。 本格的に自分がやりはじめたのはDESCENTの続編であるDESCENTIIが出てから。 DEMO版でもWindows用のKALI95というソフトを使用してインターネットでネットワークプレイが出来てたんですよ!!通信速度はISDN64Kよりも遅い28.8Kのアナログモデムで御座いました。 KALI95という接続ソフトの名前からも分かる通り、まだWindows95が出て1年くらいしか経っていない1996年の事です。 DEMO版でKALI95を起動して接続し、DESCENTII(DEMO)を遊んでいる外人の部屋へ乱入して遊ぶのです。このゲームは最大8人くらいまで対戦して遊べる上に、いつでも乱入、退場が出来るというまさに「やりたい時に対戦出来る」ゲームでした。 今日は、数限りなく遊んだ「ネットでDESCENTII」の中でも面白かったエピソードを貴兄、貴女にだけ話してみようと思います。 それは確か暑い夏の深夜。仕事から帰りクーラーをつけて、いつものようにDESCENTIIの世界へログインして戦場へ降り立った。 「Hi」と一言だけ短い挨拶をしつつも、戦況(プレイヤーの誰が何回死んだとか表示されている)や状況を読み取り、頭の中で素早く作戦を立てる。油断したら数秒も経たずに殺られる世界では悠長に挨拶なんかして準備をしていられないのだ。 マップは全てが頭にインプットされている。 まずは武器アイテムを回収するために近場のアイテム発生場所へ向かう。 敵が隠れていそうなポイントへ常に舳先を向けて、後ろ向きや横向きに飛ぶ姿は知らない人が見たら「何やってんの?」って感じだろう。 時間にしたら目的ポイントまではほんの10秒くらいだろうか?その間にもヘッドフォンからかすかに聞こえてくるレーザーの発射音や爆発音で敵の存在が近い事が伺えるため緊張は極限状態だった。しかも7人いるプレイヤーが入り乱れているのか数名のLOSE(死んだ回数)カウンターも増えている。 アイテムを回収し、敵の戦力を見極める為に排気ダクトを開けて中に隠れてLOSEカウンターを見つめる。その間にも周囲の音には最大限の注意をはらう。 1分ほど身を潜めて観察していると一人を覗いてLOSEカウンターが上がりっぱなしである。という事は、どうやらACEがいるようだ・・・ ACEとは非常に高度なテクニックと頭脳プレイで一人で数名の相手が出来る上級プレイヤーである。 そのACEの名前は「D2Geek」 直訳すると「DESCENTIIオタク」なんとも愉快な名前ではないか。 そろそろダクトから出て戦地に向かおうとしたところでD2Geekは言った。 「HeHeHe very easy」 なめたヤロウだ・・・ しかし対する自分は中級程度のプレイヤー、3人ほどがD2Geekに一矢報いようと襲いかかっているようだが死ぬまでの間隔が短い。2人ほどは慎重に機会を伺っているのか、たまに死ぬ程度。という事は3人は初級程度、2人は自分と同程度くらいのプレイヤーだろう。 ACEを相手にするには戦力不足だ。 しかし、幸いにも自分はまだ戦闘に加わっていない。ACEから見ても自分の戦力は未知数。 『奇襲しかない』 考えるより先に行動に移す。 ダクトの金網を弾き開け、音のする方へ近付く。 きっとACEは対多数に有利な「あの場所」に居るに違いない。 「あの場所」とは「機体リペアルーム」である。危なくなったらリペアゾーンを飛べば少しづつダメージが回復される場所である。 そこは出入り口が一つしか無いので出入り口付近に機雷をばらまいて回復に向かえば追ってきた敵を機雷で撃墜、または機雷を排除しようともたついている敵を足留めできる。その隙に回復するというわけだ。 攻撃する時は一つしかない出入り口のトビラを楯にしてHit&Hide(攻撃してすぐに隠れる)を繰り返す。 一見難攻不落に見えるが、奇襲をかけるタイミングが存在する事を自分は知っていた。 それは定期的に出入り口付近のアイテムを回収するタイミングだ。 この時はトビラから出てきてアイテムに向かう。 トビラとアイテムの位置関係、シールド、ダメージは全回復してくるだろうから、こちらは一撃必殺の攻撃を仕掛けねば返り討ちにあうだろう。 ちょうど柱で死角になる位置に陣取り様子を眺めると、初級プレイヤーが束になって向かっていき玉砕している。 『せいぜいオトリになってくれよ』とつぶやきながらレーダーに映らない範囲に慎重に位置取りをする。 あとはタイミングを待つだけ・・・ そんな時に一人のプレイヤーから「BANZA-I!!!」とメッセージが! 何事かと思ったら辺りにエマージェンシーコールが鳴り響き脱出しろとのアナウンスが聞こえる! しまった!やられた!! どうやらACEにやられまくったプレイヤーが逆上して、このステージの最終目標であるコアを破壊してしまったらしい。 いかに対戦ステージとは言ってもステージクリア条件を満たすとこのステージは終了してしまう。 しかも最終目標のコアを破壊したあとは、脱出口から脱出しなければ死んでしまうのだ!! そこまでして勝ちを奪いたいのか!!ある意味対戦ステージでのご法度行為である。 更に悪い事に、今いる場所は脱出口から遠い、果たして間に合うだろうか? 乱入してから排気ダクトを開けるために2発の弾を使った以外は何もせずに死んで終了となってしまう事は避けたかったので、すぐさま脱出口へ向かう。 未だ執拗に攻撃し続けるプレイヤーの弾をかいくぐりながらACEも脱出口へ向かうようだ。 その弾のかいくぐり方を見ると、今まで見た事もないような異常な速度で機体が動いている。 脱出口に向かいながら思わずACEに問いかけてみる。 「u cheater?」 「yep! HeHeHe」 ・・・ACEと思われたプレイヤーは単なるイカサマCHEATERであった。通常用意されているチートコードではあのような状態にはなれないので、プログラムになんらかの改ざんを加えてあるのだろう。 なら、なおのこと戦歴にキズをつけるわけにはいかない。光学迷彩で身を隠しながらCHEATERの前方に周り込み機雷を設置しながら進む。 幾度か機雷にHITした音がした。 遠くで「help!! help!!」とステージマップを覚えきっていないと思われるプレイヤーの悲痛な叫びが聞こえる。 光学迷彩と機雷が尽きかけた頃、別のプレイヤーが目前に現れた。彼も脱出口を探して迷っているようだ。 「h」と一文字だけ語りかけられる。 「help」とキータイプする余裕も無いのだろう。 「come on」と促し脱出口の方向に向くと「thx(サンキュー)」と帰ってきた。 後ろからCHEATERが迫っていたのだが、いつの間にか追撃がなくなっている。CHEATERのLOSEカウンタが増えているので、どうも機雷でやられて別の場所に復活しているようだ。あれごときの機雷で死ぬような腕前なのにチートによって勝利を得ていただけだったか・・・。 なんかつまらん。 しかし、このギリギリの時間で助けを求めてくるプレイヤーを助けられるかどうかというのも面白い。 再度「come on」とメッセージを出し、脱出口への通路を飛ぶ。 脱出口への通路は隠し通路を通る最短のルートを選択した。 一見何の変哲も無い壁を撃ち通路の入り口を開けて突入する。ここは最初から機雷が浮遊しているために危険な通路だが、幾度も行き来している自分には機雷をすべて打ち落とすのは造作も無い事だった。 曲がりくねった通路を飛び、後方視点で後からプレイヤーが付いてきているのを確認しながら進む。 そして時間切れ間近にようやく脱出口直前の巨大なスペースのフロアに到着した。 後ろを向き「harry!」と遅れてついてくるプレイヤーを呼ぶ。 その時、どこからか攻撃を受けた!!真っ赤に染まるモニタ! 一気にアフターバーナーを吹かして位置を変えながらレーダーを確認、そして目視で敵を見つけると、なんとあのCHEATERだった!! 奴は機雷で撃墜されたあとに偶然にも脱出口付近に復活して、ここで自分が来るのを隠れて待っていたようだ。 「shit!」と入力したが汚い言葉は「#$$&!!」なんて変換されて表示されるので届かない。しかし何か罵倒される言葉だとは分かったのだろう、CHEATERは恐ろしいくらいの速さで横移動しながら正確にこちらを狙ってくる。 やばい!やばい!このままじゃ死ぬ! なんとかこの強力なフォトンを撃ち込みたいが、まず当たるわけがない。このまま脱出口に逃げても通路に入るところを狙い撃ちされる。 だめか・・・ と、思った時CHEATERが爆発した!! ここまで連れてきたプレイヤーが横からフォトンを撃ったら偶然にも当たったらしいのだ! 「u ok?」 「thx. come on」 短い単語だけの会話だけど、そこには確かに友情が芽生えていた。 二人は脱出口の入り口に入った。この通路は長い。果たして間に合うかどうか・・・。 自分はアフターバーナーをかけて一気に加速する。 しかし間に合わない・・・ 後ろでも「good bye!!」なんて別れを告げているし そして周囲が真っ赤に染まり、もうダメだと思った時にプレイヤーが叫んだ!! 「MANGAAAAAAAAAA」 まんが? 周囲が真っ白になりロビーに戻された。 感動的なお別れかと思ったのに、なんでマンガなの? 6年以上経った今でも、なんで最後にマンガなのか不思議でしょうがないのです。 謎すぎ。 Grooove (2002/12/27(金))
▽ ねここねこ すさんだ心を癒すのは猫がいい。 猫のアゴの下をなでたり、頭をなでたり、おなかをさすってやったりすると・・・ 怒られた。 猫みたいな性格してる彼女を猫の代わりにするのは無理があったようで。 猫と言えばポストに「探し猫」のチラシが入っていた。 一時期3匹の猫と生活していた自分としては猫がいなくなった時の気持ちがすごくよく分かるので近所の猫場を探してみたけど見当たらない。 こんな寒い時期だと野良猫でも風邪をひいて「ぺっちゅ」「ぽちゅっ」ってくしゃみをしてるくらいだから、家猫なんて風邪どころじゃないんじゃないだろうか?どうだろうか? なんにせよ、猫はヒザの上にいるのが一番ってこったな。足がしびれるけど。 Grooove (2002/12/26(木))
▽ 借金まみれ なんか、なぜか、どうしてなのか、あれこれとお金が必要になって借金しまくりで首が回らなくなりました(笑) 殿様〜大変です〜!! 無礼者!!そこに座れ!! ちょこん 貴様は座ったまま身体は正面!頭だけ後ろを向け!! く、首がまわりませ〜ん!! そんな感じ。 Grooove (2002/12/26(木))
▽ メリークリスマス!! みんなっメリークリスマス!! 遅かったか・・・・・ Grooove (2002/12/26(木))
▽ 半角カナ 下で半角カナについて触れたけど、別に半角カナ使うなってわけじゃないんで、他の人に影響ないみたいなので2チャネンル風の方は、どしどし使ってもええで?(何故か関西弁) ・・・なんていう変なところに気を使って追加書き込みしちゃうのがO型(なの?) Grooove (2002/12/17(火))
▽ O型怖くない ちなみに自分はO型なのですよ? O型と言えば、真っ先に思い出すのが王貞治のクチですが、O型の人の特性は何ですか? そう思って調べたの。 血液型性格判断〜〜!(ドラ声) えーと、これによるとO型の男は、自信家で負けず嫌いで親分肌? 自信無いし負けても気にしないし親分でもねえし。 義理を重んじ人情を重視ってのは合ってるかねえ? 仕事方面では一匹狼で実力主義でトップになるタイプ? うーん、一匹狼はすごく合ってる。群れるというか誰かいると集中できないからイヤだ。 実力主義はそういう傾向もあるけど、あくまでも人間性重視だなあ。 トップにはなれないからハズレだな。 経済性はお金もうけはヘタだからハズレ。仲間に豪快にふるまうのは浪費家の宿命だからよく合っている。でも計画的に使う事は無いのであとで困る事もシバシバだ!!ワハハ んで、恋愛は・・・、一途な愛を貫くってのは合ってるぞ!!きっと!!たぶんなっ!でも相手の気持ちを考えないで押しまくる事は絶対にしないからハズレだ。 ストレートな愛情表現は・・・最初のうちは「スキスキ」言わないぞ?慣れてきてからだな!! 意外に冷めた一面も。は合ってるな。 相手の我慢ならない一面が見えるとサッと別れるってのは合ってるかもしれないけど、我慢ならない所まで行く事がまず無いよな。 文句は言ってもイイとこは見てるつもりだし。 頼もしい男性。ってのはあんまり当てはまらないな。守ってあげたいとは常々思ってるけど。実力がついて来てないし。 時には引く事も。ってのは当てはまる。 自分といると相手が幸せになれないと判断した時はサヨウナラだ。 エロ方面の診断は恥ずかしいから内緒だ。 んー、結構合ってるかな(笑) でも相手の気持ちを第一に重視してるつもりなので、自分がその気になればおかまいなしとかはハズレだ。 結婚は・・・まだ分からんからパス。 強引なのはハズレだな。 まあ、そんな感じだけど、自分で自分を総合的に見てみると以下な感じだ。 のんびりマイペース。に見えて、いつも内心あせりまくっている。 義理人情とか愛とかを何より重視。しすぎて今までに何百回と騙されたり、ひどい目に合ったりしているため人間不信気味。でも懲りない。 ひどい心配症。なのに面倒が嫌いで突っ走り気味で豪気に見える。で、コケる事も多々。 理性が飛ばない。どんなに怒っても冷静に状況を解析している。お酒を飲んでも理性が消えないので酔わない。だから飲んでも面白くない。酔ってヘベレケになってる人を見たりすると余計に現実的思考になる。 細かい所への気配りをしすぎる割には大事な所が思いっきり抜けてたりする。 なんでもロジックを組み立てて順序良くやろうとする。けどうまくいかない事が多い。 自分が譲れない事に関しては非常に頑固である。 そんな感じ。 で、掲示板に書かれている各人の性格判断を見ると・・・ >1億人以上いる日本人がたった4つに分けられるか!と・・言われるとね(^^; 否!!人類は2つに分けられるんだ! それはインスタントコーヒーのフタの中の銀紙を全部はがす人とそうでない人だ。冷静になれ!! >腹・・・太い・・・(T-T) 応!!それは正解! 余談だけど半角カナを使われるとPDAで掲示板の書き込み内容をメール受信した時にバケバケで読めないのね。 おお!!掲示板で半角カナを使う人と、使わない人にも分けられるぞ!(大発見!) そんなわけで、優柔不断な人や腹が出てる人やFFが開店休業状態の人やハッとした失敗ばかりしてる人や判断力の無い人や日々何も考えずに人におごってる人や基本的に変な性格の人とか色々いるけど、だから面白いんだわな。 はよ人並みにゲーム出来るような状態に復帰したいとこですわ。 ではー(←マテ子風) Grooove (2002/12/17(火))
▽ B型怖い(続き) 血液型がB型の皆さん、こんばんは、大泉晃です。コーン!(謎) 11月26日の戯れ言で気を悪くした人いたらゴメンだけど、あれは最後の一行見れば分かるように・・・、特定の人への・・・ゴニョゴニョ 何故かここ数年、自分の周りにいる人はB型ばかり。 いつも話す人でB型の人の割合は何故か90%以上。 家に帰ってもB型で、血液型占いとかまるで興味も信用も無かった自分でさえB型怖い!と思うようになったという不幸な物語なのでしたのよ。 ここで、またたとえ話ね。 まずは自分の事から。 自分のゲームスタート時の「キゲン」のステータスは、たいていマイナスの数値。この「キゲン」ステータスはプラス100が最高で、マイナス100が最低、それ以下は理性が無くなるとする。 この自分の「キゲン」値の特性として、周りの事象にすごく影響を受けやすい事がある。影響を受けてもプラスになりにくいのでマイナス方向への影響が大きい。プラス方向へは極端に変化する事はあまりない一方、マイナス方向限界に一気に落ちる事も少ない。 マイナスからプラスに転ずるまでは苦難の道のり。いつも平常を保とうとして、たいていゼロからマイナス付近をウロウロしている。 一時的に相手に合わせてキゲンをプラスに引き上げる事もできるけど、あとで一気にマイナスに落ち込む事もある。 そしてB型の彼女の特性。 ゲームスタート時の「キゲン」はプラス10くらい。 こちらはプラス方向へもマイナス方向へも周りの影響を受けやすい。 そんなわけで、自分が色々と合わせて「キゲン」をプラスに持っていく。これは簡単。 で、悪いのはマイナス方向への影響。 周りの影響+心境の急激な変化で一気にマイナス120くらいまで落ちる。 うっかりと「キゲン」を損ねるような事を言ったり、何か彼女の気に入らない事があったりすると、数秒でこの状態になるために気が抜けない。 数十日かけて「キゲン」をプラスに保っていても、数秒でマイナス限界を超えるので非常に怖い。 そしてマイナス限界を超えると前後不覚というか、11月26日に書いたように時系列は無視してハチャメチャになり、自分の「キゲン」が悪いから「キゲン」が悪いんだ!!という状態で手がつけられなくなる。 「イヤ」だから「イヤ」なの!理由は無い! そんな感じ。 「私が起きてる時に寝てるなんて寂しいからイヤ!」(寝不足) 「起きてるなら話しをしていたい」(集中できない) 「魚嫌い!」(魚食えない(←魚大好き)) 「貧乏だねえ」(家とか仕事のお金出してるし…) そんな感じ。 だからB型怖い!と敢えて言わせてもらおう!! でも・・・嫌いになれないのよ・・・ なんでこんな相手を思いやれないわがまま女がいいんだ?と思う事はよくあるんだけどねえ(笑) たまにほんの少しだけ見せる「思いやり」っぽいものに騙されてるのか!? それでもいいか。 そんな感じ。 Grooove (2002/12/17(火))
▽ 残務 会社を辞めるために、残務の処理に励む毎日。 だけどね、残務じゃない仕事も増えるのはどういう訳? 断ると怒られるのはなんで? 11月いっぱいで終わりのはずだったのに・・・ なんか変だ。 Grooove (2002/12/12(木))
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